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本节阅历教学中,我们将利用3ds Max中的几何体建模命令,继续制作一组组合沙发。在上一节中,我们已经进修了一些基础知识,本节将着重介绍如何制作沙发的底座。
使用扩展基本体建模
为了制作沙发底座,我们需要使用到3ds Max中的扩展基本体建模工具。起首,在顶视图中选择切角长方体,并依据需要的尺寸在模型中绘制出来。可以参考下图进行操作。
![示意图](图片链接)
设置参数数值
在完成底座的绘制后,接下来需要依据设计要求进行参数数值的调整。通过调整参数数值,可以改变底座的外形和大小。可以参考下图设置参数数值。
![示意图](图片链接)
挪动底座位置
将制作好的底座挪动到坐垫下面是制作沙发的关键步骤之一。通过将底座移到正确的位置,可以使整个沙发看起来更加稳固和真实。请参考下图进行操作。
![示意图](图片链接)
通过以上步骤,我们胜利地制作了沙发的底座部分。这个底座将为整个沙发提供坚实的支撑和稳定性。接下来,我们可以继续进行其他零件的建模和组装,逐步完善我们的组合沙发设计。
无论是对于专业的3D建模师仍旧对于初学者来说,精通3ds Max中的建模技巧都是特别重要的。通过不息练习和进修,我们可以提升自己的建模能力,创设出更加精美和逼真的模型。
期望以上阅历教学对你有所援助,若果有任何问题或疑惑,请随时向我们咨询。祝你在使用3ds Max进行建模工作时取得更大的胜利!
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